INTRODUCAO AO DESENVOLVIMENTO DE GAMES – VOL.4

INTRODUCAO AO DESENVOLVIMENTO DE GAMES – VOL.4
edição
isbn13
Número de páginas
Peso
Autor
Editora
R$ 131,00
O quarto volume de Introdução ao desenvolvimento de games revela o processo de produção dos videogames e jogos de computador do ponto de vista do produtor, abrange a produção interna e externa gerida por esse profissional.\r\n \r\nO leitor terá acesso a tópicos importantes como:\r\n \r\n• A produção e o negócio dos jogos: a relação entre as editoras e os estúdios de desenvolvimento, a sofisticada pipeline na produção de um jogo completo, da ideia à sua comercialização e veiculação.\r\n• Regulação do conteúdo dos jogos: os sistemas de classificação dos jogos por conteúdo e faixa etária no mundo, com ênfase nas sociedades americana, brasileira e europeia. \r\n• O papel que ocupa a atual indústria de jogos e suas relações com a economia e a sociedade no século XXI.\r\n• O relacionamento editora-desenvolvedor e suas sutilezas, os limites e os requisitos para um trabalho conjunto entre produtores e editoras de jogos em diversas plataformas.\r\n• A arte do marketing no campo dos jogos. Quais as maneiras de comercializar jogos, marcas e como obter o máximo de visibilidade em um jogo.\r\n• Como um jogo é comissionado e em que consiste o negócio.\r\n• As relações entre ideias criativas e originais, seus desenvolvimentos em jogos e as questões da lei de propriedade intelectual para os níveis criativo, tecnológico, gerencial e financeiro dos estudos de jogos.\r\n \r\nO texto explora o complexo sistema de relações que compõem a produção, envolvendo os desenvolvedores e a editora de jogos. Toda a abordagem é reforçada por exercícios que cobrem o conteúdo de cada capítulo. Esta obra apresenta todos os passos e cuidados necessários no processo de levar o seu jogo até o consumidor.\r\n